DCL:GRPH1:SCPACK : 3次元ユーザーインターフェイス:サブルーチンの説明 : ポリマーカープリミティブ
SCPMU, SCPMV で描くマーカータイプを設定する.
CALL SCSPMT(ITYPE)
ITYPE (I) マーカータイプ(初期値は1). ITYPEが1のとき'.', 2のとき'+', 3のとき'*', 4のとき'o'のように, DCL文字番号(2.12節および 8.1.2, 8.1.3節の フォントテーブル参照)に対応する文字を描く. たとえば ITYPE = 152のとき, 'α'を描く.
CALL SCQPMT(ITYPE)によって参照できる.