「好みの間隔で目盛りをうち, 好みのところにラベルを描く. しかも, ラベル  
には数字だけでなく文字列も使いたい.」 そのような要求にも U[XYZ]PACK の  
パッケージは柔軟に対応できます.   
  
  
  
スケーリングは前章の例 UXYZ4 と同じで, 緯度のラベルは文字列で表 現し, また圧力の目盛はデータが存在するレベルだけに打つというプログラム が, UXYZ5 です.
      PROGRAM UXYZ5
      PARAMETER( NX1=21, NX2= 5 )
      PARAMETER( NY1= 0, NY2=18 )
      REAL      RX1(NX1), RX2(NX2), RY2(NY2)
      CHARACTER CX2(NX2)*4, CY2(NY2)*4
      DATA      RX1/-50,-45,-40,-35,-30,-25,-20,-15,-10, -5,  0,
     +                5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50/
      DATA      RX2/  -40 ,  -20 ,    0 ,   20 ,   40 /
      DATA      CX2/'40S ','20S ','EQ  ','20N ','40N '/
      DATA      RY2/ 1000 , 850  , 700  , 500  , 400  , 300  ,
     +               250  , 200  , 150  , 100  , 70   , 50   ,
     +               30   , 10   , 5    , 2    , 1    , 0.4  /
      DATA      CY2/'1000','    ','    ','500 ','    ','    ',
     +              '    ','200 ','    ','100 ','    ','50  ',
     +              '30  ','10  ','5   ','2   ','1   ','.4  '/
      WRITE(*,*) ' WORKSTATION ID (I) ? ;'
      CALL SGPWSN
      READ (*,*) IWS
      CALL GROPN( IWS )
      CALL GRFRM
      CALL GRSWND( -50., 50., 1.E3, 0.4 )
      CALL GRSVPT(  0.2, 0.8,  0.2, 0.8 )
      CALL GRSTRN( 2 )
      CALL GRSTRF
      CALL UXAXLB( 'B', RX1, NX1, RX2, CX2, 4, NX2 )
      CALL UXAXLB( 'T', RX1, NX1, RX2, CX2, 4, NX2 )
      CALL UXSTTL( 'B', 'LATITUDE', 0. )
      CALL UYAXLB( 'L', DUMMY, NY1, RY2, CY2, 4, NY2 )
      CALL UYAXLB( 'R', DUMMY, NY1, RY2, CY2, 4, NY2 )
      CALL UYSTTL( 'L', 'PRESSURE (hPa)', 0. )
      CALL UXMTTL( 'T', 'UXAXLB/UYAXLB', 0. )
      CALL GRCLS
      END
  
PROGRAM UXYZ5  
 
  
  
目盛とラベルを描く場所を指定して座標軸を描くサブルーチンとして, UXAXNM, UYAXNM があり, さらに, 描くラベルも指定するルーチンに   
UXAXLB, UYAXLB があります. この例では, 後者を使っています.   
最初の引数は場所を指定する引数です. 2, 3番目の引数では, 小さめの目盛り  
をうつ場所に関する情報を指定します. 2番目の引数は, 小さい目盛りをうつ  
場所のU座標系での値を与える実数型配列で, 3番目はその配列の長さです.  4  
番目から7番目までの引数では, 同様にして, 大きめの目盛りについての情報  
を与えます; 目盛りをうつ場所を指定する配列, ラベルを指定する文字型配列,   
ラベルの文字数, 配列の長さ, の順に与えます. これらの情報は, 8行めから  
のデータ文で用意しています.  
  
  
  
  
なお, ラベルとして与える文字列の有効な長さは, 後方のブランクを無視して  
数えます. 具体的には, x軸の 'EQ□□' のように, DATA文では後方  
に2文字のブランクを含んで文字列を与えても, 先行する有効な2文字のみがラ  
ベルの作画対象となり, 2文字分がセンタリングされて作画されます. y軸に  
関しても同様に, 文字列 '.4□□' なども後方のブランクを無視して右  
寄せして描かれます.  
  
  
  
小さい目盛りを描きたくない場合には, この例の UYAXLB のように, 小 さい目盛りの配列を与えるべきところに適当な変数名(ここではDUMMY) を書いておいて, その配列の大きさを0と指定すれば大丈夫です.