これは,装置に依存した図形出力表示面を分割して, 1画面のうちに互いに重なり合わない複数の ワークステーションビューポートを設定できるようにした サブルーチンパッケージである.
本パッケージは,次のような主要サブルーチンからなる.
まず,SLINITを呼ぶことにより最大作画範囲を設定する. ただしSLINITはSGOPN ([here]参照)の 中で呼ばれるので, ユーザーが直接呼ぶ必要はない. この作画可能な最大領域を第1レベル目のフレームという. SLPACKのほかのルーチンを呼ばなければ,このフレームが ワークステーションビューポートとなる. さらに,SLSIZE, SLFORMによってこの第1レベルの フレームを具体的な実長を持った大きさで再設定することもできる.
次に,SLMGNでこのフレームにマージン(余白部分)をとることができる. マージンをとった内側が新しいフレームとなる. SLRATによって,フレームの縦横比を指定して マージンをとることもできる. 第1レベルのフレームに限って,このマージン部分に文字列(タイトル)を 描くことができる. この文字列の設定は,SLSTTLによっておこなう.
1ページの中に2つ以上のワークステーションビューポートを設定する場合, サブルーチンSLDIVを呼ぶことにより第1レベル目のフレームを分割する. このときワークステーションビューポートを設定してゆく順序 および分割数を指定する. ここで,分割された各部分を第2レベルのフレームという. 再びSLMGNまたはSLRATを呼ぶことによって, 第2レベルのフレームすべてについてマージンをとることができる. SLDIVによる分割は2回まで可能である;すなわち第3レベルのフレームまで 設定することができる. SGFRM ([here]節参照)はこうやって設定したフレームを ワークステーションビューポートと考えて,つぎつぎと作画領域を定義してゆき 必要に応じて改ページの動作もおこなう.
基本的にこれらのルーチンはSGOPNと最初に呼ばれるSGFRMの 間で呼ばなければならない.ただしSLSTTLはSGFRMのあとでも呼 ぶことができて,これは次の改ページのタイミングで有効となる.
その他に, GRPH1の管理する情報にしたがって作画境界を実線枠あるいは コーナーマークを使って描くサブルーチンがある.
なお,SLPACKが用いる内部変数は SGpGET/SGpSETが管理している.
内部的には,SLBLK1という名前の共通ブロックを使用している. ユーザーは同じ名前の外部手続き名・共通ブロック名を用いてはならない.
NUMAGUTI Atusi <a1n@gfdl.gov> Last Modified: Thu Aug 31 13:06:16 EDT 1995