| MISSING_REAL (GL:RMISS) | real | 欠損値処理をおこなうときの実数型の欠損値を指定する | 
| UNDEFINED_REAL (GL:RUNDEF) | real | 不定であることを示す実数型の値 | 
| TRUNCATION_ERROR (GL:REPSL) | real | 誤差を含めた判断をするときの相対誤差の基準値. | 
| TRUNCATION_FACTOR (GL:RFACT) | real | 誤差を含めた判断をするとき, 相対誤差の基準値にかけるスケーリングファクター . | 
| MAX_REAL (GL:REALMAX) | real | 1語で表現できる最大の実数. | 
| MIN_REAL (GL:REALMIN) | real | 1語で表現できる最小の正の実数. | 
| MISSING_INT (GL:IMISS) | integer | 欠損値処理をおこなうときの整数型の欠損値を指定する | 
| UNDEFINED_INT (GL:IUNDEF) | integer | 不定であることを示す整数型の値 | 
| MAX_INT (GL:INTMAX) | integer | 1語で表現できる最大の整数. システム依存 | 
| WORD_LENGTH_IN_BIT (GL:NBITSPW) | integer | 1語のビット長. | 
| WORD_LENGTH_IN_CHAR (GL:NCHRSPW) | integer | 1語の文字長. | 
| INPUT_UNIT (GL:IIUNIT) | integer | 標準入力装置番号. | 
| OUTPUT_UNIT (GL:IOUNIT) | integer | 標準出力装置番号. | 
| MESSAGE_UNIT (GL:MSGUNIT) | integer | メッセージを出力する出力装置番号 | 
| MAX_MESSAGE_NUMBER (GL:MAXMSG) | integer | 出力する最大メッセージ数 | 
| MESSAGE_LEVEL (GL:MSGLEV) | integer | 出力するメッセージレベル. | 
| LINE_SIZE (GL:NLNSIZE) | integer | 一行に出力するメッセージの 最大文字数. | 
| INTERPRET_MISSING_VALUE (GL:LMISS) | logical | 欠損値処理をおこなうか どうかを指定する. | 
| INTERPRET_TRUNCATION (GL:LEPSL) | logical | 実数値を比較するとき, 誤差を含めた判断をするかどうかを指定する. | 
| ENABLE_LONG_MESSAGE (GL:LLMSG) | logical | |
| CONFIG_FILE (GL:DCLRC) | character | 実行時オプションを読み込む外部ファイル名 . | 
| USER_DATABASE_DIR (GL:DUPATH) | character | ユーザー用の各種データベースファイルをおくパス名. | 
| SYSTEM_DATABASE_DIR (GL:DSPATH) | character | システムがあらかじめ用意した各種データベースファイルを おくパス名 | 
* 括弧の中は、対応する短い名前.