{
        {
        vec3f v = 0f;
        for (int32 i = 0; (i < 3); ++i)
        {
            v[i] = (i + 1);
        }
        vec3f@loop_test1 = v;
    }
;
        {
        vec3f v = 0f;
        int32 i = 0;
        for (; (i < 3); ++i)
        {
            v[i] = (i + 1);
        }
        vec3f@loop_test2 = v;
    }
;
        {
        vec3f v = 0f;
        int32 i = 1;
        for (int32 i = 0; (i < 3); )
        {
            v[i] = (i + 1);
            i++;
        }
        vec3f@loop_test3 = v;
    }
;
        {
        vec3f v = 0f;
        for (int32 i = 0; (i < 0); ++i)
        {
            v[i] = (i + 1);
        }
        vec3f@loop_test15 = v;
    }
;
        {
        mat3f mat = 0f;
        for (int32 i = 0; (i < 3); ++i)
        {
            for (int32 j = 0; (j < 3); ++j)
            {
                mat[i, j] = (((i * 3) + j) + 1);
            }
        }
        mat3f@loop_test18 = mat;
    }
;
        {
        int32 j = 0;
        for (int32 i = 0; (i < 3); (++i, ++j))
        {
        }
        int32@loop_test22 = j;
    }
;
        {
        int32 j = 0;
        for (int32 i = 5; int32 k = floor((i - 1)); --i)
        {
            j++;
        }
        int32@loop_test23 = j;
    }
;
        {
        int32 j = 0;
        int32 k = 0;
        int32 l = 1;
        for (int32 i = 5; ((k != 0), l--); --i)
        {
            j++;
        }
        int32@loop_test25 = j;
    }
;
        {
        int32 i = 0;
        int32 j = 0;
        for ((i -= 10, j += 4); (i < 10); i += j)
        {
            j *= 2;
            int32@loop_test27 = (i + j);
        }
    }
;
        {
        for (int32 i = 0, j = 10; (i < 10); ++i)
        {
            int32@loop_test30 = (i + j);
        }
    }
;
}
