TLEV1 (実数型) 塗り分けるレベルの下限値. TLEV2 (実数型) 塗り分けるレベルの上限値. IPAT (整数型) トーンパターン番号.
i パターンの種類. 0:ドット, 1:横線, 2:斜線(右上がり), 3:縦線, 4:斜線(左上がり), 5:格子(縦横), 6:格子(斜め). j ドットの大きさや斜線の太さ. 0から5まで値が大きくなるにつれて, ドットは大きく, 線は太くなる. k ドットや斜線の密度. 0から5まで値が大きくなるにつれて, 密度が高くなる.
PROGRAM U2D4
PARAMETER( NX=21, NY=21 )
PARAMETER( XMIN=-10, XMAX=10, YMIN=-10, YMAX=10 )
PARAMETER( KMAX=5, PMIN=0, PMAX=1 )
REAL U(NX,NY), V(NX,NY), P(NX,NY)
DO 10 J=1,NY
DO 10 I=1,NX
X = XMIN + (XMAX-XMIN)*(I-1)/(NX-1)
Y = YMIN + (YMAX-YMIN)*(J-1)/(NY-1)
U(I,J) = X
V(I,J) = -Y
P(I,J) = EXP( -X**2/64 -Y**2/25 )
10 CONTINUE
WRITE(*,*) ' WORKSTATION ID (I) ? ;'
CALL SGPWSN
READ (*,*) IWS
CALL GROPN( IWS )
CALL SGLSET( 'LSOFTF', .TRUE. )
CALL GRFRM
CALL GRSWND( XMIN, XMAX, YMIN, YMAX )
CALL USPFIT
CALL GRSTRF
CALL USDAXS
CALL UGVECT( U, NX, V, NX, NX, NY )
CALL UDCNTR( P, NX, NX, NY )
DP = (PMAX-PMIN)/KMAX
DO 20 K=1,KMAX
TLEV1 = (K-1)*DP
TLEV2 = TLEV1 + DP
IPAT = 600 + K - 1
CALL UESTLV( TLEV1, TLEV2, IPAT )
20 CONTINUE
CALL UETONE( P, NX, NX, NY )
CALL GRCLS
END
PROGRAM U2D4