ぬりわけレベルを設定する.
call | DclSetShadeLevel | (xmin, xmax, dx) |
call | DclSetShadeLevel | (z, dx) |
cal | DclSetShadeLevel | (level1, level2, pattern) |
cal | DclSetShadeLevel | (level, pattern) |
xmin, xmax | <R> | ぬり分けレベルの最大最小値. |
z | <R(:,:)> | ぬり分けたいデータ. |
dx | <R> | DX > 0 のときDXをきざみ幅とする. DX = 0 のとき内部変数 'NLEV'を参照して,約NLEV本の トーンレベルを生成する. DX < 0 のとき約INT(ABS(DX)) 本の トーンレベルを生成する. |
level | <R(:)> | レベルの配列.大きさはsize(pattern) +1. |
pattern | <I(:)> | パターンを指定する配列. |
なし