対数座標軸を描くには, まず DclSetTransNumber ルーチンによって対数変換をあら わす変換関数番号を設定します. 変換関数番号については, DCL_LIN_LIN(1): 直角一様座標(線形座標), DCL_LIN_LOG(2): 片対数(y軸)座標, DCL_LOG_LIN(3): 片対数(x軸)座標, DCL_LOG_LOG(4): 両対数座標 のうちのいずれかを用います. カッコ内の数字を指定することも可能です.
対数座標軸を描くサブルーチンは DclDrawAxisLogです. ここでも, 最初の引数で座標軸を描く場所を指定します. 2番めの引数は, 1桁の範囲に描くラベルの数であり, 下の例ではx軸については1となっていて, 10nのところにのみラベルが描かれます. また, y軸については3となっていて, 10n以外にも 2x10n, 5x10nにラベルが描かれています. この引数が2ならば, 10nと2x10nに描かれます. 3番目の引数は1桁の範囲に描く目盛りの数で, ここでは1から9まですべての目盛を打つように, 9を指定しています. 8以下の場合には, 目盛間隔の狭いところから省かれます.
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program log
  use dcl
    call DclOpenGraphics()
    call DclNewFrame
    call DclSetWindow( 1.0e0, 1.0e5, 1.0e3, 1.0e0 )
    call DclSetViewPort( 0.2, 0.8, 0.2, 0.8 )
    call DclSetTransNumber( DCL_LOG_LOG )
    call DclSetTransFunction
    call DclDrawAxisLog( 'bt', 1, 9 )
    call DclDrawTitle( 'b', '[x]', 1.0 )
    call DclDrawAxisLog( 'lr', 3, 9 )
    call DclDrawTitle( 'l', '[y]', 1.0 )
    call DclDrawTitle( 't', 'Log Axis', 0.0, 2 )
    call DclCloseGraphics
end program
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| DclSetTransNumber (GRSTRN) | 変換関数番号を設定する. | 
| DclDrawAxisLog (ULXLOG,ULYLOG) | 対数座標軸を描く. |