DCL:GRPH1:SZPACK : 基本描画ルーチン:メソッド(元サブルーチン)のリスト:基本描画ルーチン
入力座標 処理内容 szxxtu U 回転/正規化変換, 線形補間 szxxtt T 地図投影, 大円補間, 地図境界でのクリッピング szxxtv V View Port でのクリッピング szxxtp V 投影変換, soft/hard fill の switching szxxtr R WS View Port でのクリッピング szxxtz R WS 変換, バッファリング szxxts V バッファリング (ソフトフィル) sztnsv V ソフトフィル
これらのルーチンは, インターフェイスルーチンのSZTNZc(N,PX,PY)
を展開したものと思えばよい.
基本ルーチンを使ってトーンをかけるプログラムは次のようになる.
CALL SZTNOP(ITPAT) CALL SZOPTc CALL SZSTTc(UXX,UYY) ....... CALL SZCLTc CALL SZTNCL
sztnop ではトーンパターンの設定, および境界線の向きに関する処理などを行う他, 必要な情報をsgrget などによって取得するので, 頻繁に呼ぶと動作速度に影響する場合がある.